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Metodología y ArquitecturaScrum • SOLID • Clean Code

Nuestra Metodología

Cómo construimos software de calidad

Aplicamos metodologías ágiles y principios de ingeniería de software probados para entregar soluciones robustas, escalables y mantenibles. Cada proyecto se desarrolla siguiendo estándares de la industria y mejores prácticas de arquitectura.

Metodologías Ágiles

Frameworks de trabajo para entregas de valor continuo

Agile
Scrum

Marco ágil para gestión de proyectos con sprints iterativos y entregas incrementales de valor.

  • Entregas frecuentes cada 2-4 semanas
  • Adaptación rápida a cambios
  • Transparencia y comunicación constante
  • Mejora continua del equipo
Kanban

Visualización del flujo de trabajo para optimizar la eficiencia y reducir cuellos de botella.

  • Visibilidad del trabajo en progreso
  • Límites WIP para evitar sobrecarga
  • Flujo continuo de entregas
  • Métricas de rendimiento claras

Principios de Diseño

Fundamentos para código limpio y mantenible

SOLID

Principios SOLID

S
Single Responsibility

Cada módulo o clase debe tener una única razón para cambiar.

O
Open/Closed

Abierto para extensión, cerrado para modificación.

L
Liskov Substitution

Los objetos derivados deben poder sustituir a sus tipos base.

I
Interface Segregation

Interfaces específicas son mejores que una interfaz general.

D
Dependency Inversion

Depender de abstracciones, no de implementaciones concretas.

Otros Principios

KISSKeep It Simple, Stupid

La simplicidad debe ser un objetivo clave del diseño.

DRYDon't Repeat Yourself

Evitar la duplicación de lógica mediante abstracción.

Arquitecturas de Software

Patrones estructurales para sistemas escalables y mantenibles

Patterns
Arquitectura Hexagonal

Aislamiento del dominio de negocio mediante puertos y adaptadores, permitiendo independencia de frameworks y bases de datos.

Dominio aislado e independiente
Puertos de entrada y salida
Adaptadores intercambiables
Testing simplificado
Bajo acoplamiento
Screaming Architecture

La estructura del proyecto comunica claramente el propósito del sistema, organizando el código por casos de uso y dominio.

Estructura orientada al dominio
Casos de uso evidentes
Navegación intuitiva
Independencia de frameworks
Mantenibilidad mejorada
Clean Architecture

Capas concéntricas que protegen la lógica de negocio, con dependencias apuntando hacia el centro.

Entidades y casos de uso centrales
Interfaces como contratos
Frameworks en capas externas
Testabilidad garantizada
Escalabilidad sostenible

Flujo de Trabajo

Proceso iterativo de desarrollo de software

Workflow
1

Análisis y Planificación

Levantamiento de requerimientos, definición de alcance y planificación de sprints.

2

Diseño de Arquitectura

Definición de la estructura del sistema siguiendo principios SOLID y patrones establecidos.

3

Desarrollo Iterativo

Implementación en sprints con revisiones de código y pruebas continuas.

4

Testing y QA

Pruebas unitarias, de integración y validación de requerimientos.

5

Despliegue y Monitoreo

Entrega continua con CI/CD y monitoreo de rendimiento en producción.

6

Retroalimentación

Revisión de métricas, retrospectivas y mejora continua del proceso.